PhysicalPointクラス(4)

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PhysicalPointクラス」を利用して、波を表現してみた。

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【制作課程】

ステージサイズは300x100。背景は黒。
5x100の矩形(色:0x6699FF)を「wave」という名前でMC化。ステージから外し、ライブラリでリンケージ設定(識別子:wave)。
以下のコードをタイムライン第1フレームに記述。

//波の数
var wave_num:Number=50;
var pt=new Array();
for(var i:Number=0;i<wave_num+1;i++){
 pt[i]=new PhysicalPoint(Stage.width/2,Stage.height/2,0.9);
}
function loop():Void{
 clear();
 for(var i:Number=0;i<wave_num;i++){
  if(i==0){
   pt[i].setKasokudo(0,(_root._ymouse-pt[i].y)*10);
  }else{
   pt[i].setKasokudo(0,(pt[i-1].y-pt[i].y)*10);
  }
  if(pt[i].y<0){pt[i].y=0};//上制限
  if(pt[i].y>100){pt[i].y=100};//下制限
  var syoki:Object={_x:Stage.width/wave_num*i,_y:pt[i].y};
  var wave:MovieClip=_root.attachMovie("wave","wave"+i,i,syoki);
 }
 _root.lineStyle(3,0x6699FF);
 _root.moveTo(0,pt[0].y);
 for(var i:Number=1;i<wave_num+1;i++){
   _root.lineTo(Stage.width/wave_num*i,pt[i].y);
 }
}
setInterval(loop,33);

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このページは、webmasterが2009年8月 8日 16:36に書いたブログ記事です。

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